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Tango Spielanleitung

Tango lernt man in zwei Minuten und spielt es jahrelang. Es gibt genau vier Regeln, davon sind zwei trivial und zwei werden regelmäßig falsch verstanden. Hier stehen alle vier mit Beispielen — und die Reihenfolge, in der man ein Gitter tatsächlich angeht.

Das Ziel in einem Satz

Füll jedes Feld eines 6×6-Gitters mit einer Sonne oder einem Mond, sodass alle vier Regeln gleichzeitig erfüllt sind. Ein Teil der Felder ist zu Beginn vorgegeben. Jedes Gitter hat genau eine Lösung, und du musst nie raten.

Regel 1 — Gleichgewicht in jeder Zeile und Spalte

Jede Zeile enthält genau drei Sonnen und drei Monde. Für jede Spalte gilt dasselbe. Bei sechs Feldern und zwei Symbolen ist das die Hälfte je Symbol.

Diese Regel klingt harmlos, ist aber das schärfste Werkzeug im Spiel. Denn sobald in einer Zeile drei gleiche Symbole stehen, ist der Rest der Zeile nicht mehr offen: alle übrigen Felder tragen zwangsläufig das andere Symbol. Kein Nachdenken nötig, nur zählen — und genau dieses Zählen wird am häufigsten vergessen.

Regel 2 — nie drei gleiche in Folge

Höchstens zwei gleiche Symbole dürfen direkt nebeneinander liegen, waagerecht wie senkrecht. Drei gleiche in Folge sind verboten.

Wichtig ist, was diese Regel nicht sagt: ein Paar ist völlig erlaubt. Anfänger vermeiden aus Vorsicht auch Paare und blockieren sich damit selbst. In Wahrheit ist ein bestehendes Paar der nützlichste Ausgangspunkt überhaupt — links und rechts davon muss jeweils das andere Symbol stehen, sonst entstünden drei gleiche.

Daraus folgt außerdem das Sandwich: stehen zwei gleiche Symbole mit einer Lücke dazwischen, muss in die Lücke das andere Symbol. Andernfalls hättest du drei in Folge.

Regel 3 und 4 — die Zeichen = und ×

Zwischen manchen benachbarten Feldern steht ein Zeichen. Es sitzt auf der Kante zwischen zwei Feldern, nicht in einem Feld, und es betrifft ausschließlich dieses Feldpaar.

Das Zeichen =Die beiden verbundenen Felder tragen dasselbe Symbol. Zwei Sonnen oder zwei Monde.
Das Zeichen ×Die beiden verbundenen Felder tragen verschiedene Symbole. Eine Sonne und ein Mond.

Der häufigste Irrtum: ein Zeichen schränke die ganze Zeile ein. Das tut es nicht. Es gilt nur für die zwei Felder, die es verbindet.

Diese beiden Regeln sind der eigentliche Unterschied zu klassischen Binärrätseln, und sie sind der Grund, warum sich ein Tango-Gitter überhaupt eröffnen lässt: ein Zeichen ist die einzige Stelle im Gitter, an der ein einzelnes bekanntes Feld sofort ein zweites festlegt. Auf schweren Gittern sind Zeichenketten oft der einzige Einstieg, der existiert.

Wie man ein Gitter eröffnet

Die Reihenfolge macht den Unterschied zwischen zwei Minuten und zwanzig. Geh so vor:

Genau diese drei Techniken beherrscht auch der eingebaute Prüf-Löser, mit dem hier die Schwierigkeit gemessen wird: leicht heißt, er kommt damit durch das ganze Gitter; schwer heißt, er bleibt mit rund zwanzig leeren Feldern stehen.

Die häufigsten Anfängerfehler

Bedienung

Ein Klick oder Tipp auf ein Feld schaltet weiter: leer, Sonne, Mond und wieder leer. Auf dem Rechner geht ein Rechtsklick einen Schritt in dieser Reihenfolge zurück, was bei einem falsch gesetzten Mond schneller ist als dreimal vorwärts.

Verstößt ein Feld gegen eine Regel, wird es kurz danach rot umrandet — absichtlich mit einer kleinen Verzögerung, denn auf dem Weg zum Mond geht man zwangsläufig durch die Sonne, und ein sofortiges Aufblinken bei jedem Zwischenschritt wäre nur störend. Korrigierst du das Feld, verschwindet die Markierung sofort.

Hinweis setzt ein einzelnes, sicher herleitbares Feld. Rückgängig nimmt den letzten Zug zurück, Löschen leert das Gitter bis auf die Vorgaben, Neues Rätsel erzeugt ein frisches. Es gibt kein Tageslimit.

Am schnellsten lernt man es am Gitter. Fang auf Leicht an: dort ist garantiert jedes Feld mit den drei Techniken von oben erreichbar, ohne Sackgasse.

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Häufige Fragen

Muss ich bei Tango jemals raten?

Nein. Jedes Gitter hier hat genau eine Lösung, und das wird vor der Anzeige von einem Löser geprüft. Es gibt zu jedem Zeitpunkt mindestens ein Feld, das sich mit Sicherheit herleiten lässt. Wenn du das Gefühl hast, raten zu müssen, hast du eine Zeile oder ein Zeichen übersehen.

Wo fange ich auf einem leeren Gitter an?

Bei den Zeichen = und x, nicht in der Gittermitte. Ein Zeichen ist die einzige Stelle, an der ein einziges bekanntes Feld sofort ein zweites festlegt. Danach zählst du Zeilen und Spalten, die schon drei gleiche Symbole enthalten.

Wie viele Sonnen und Monde kommen in eine Zeile?

Auf einem 6x6-Gitter genau drei Sonnen und drei Monde, in jeder Zeile und in jeder Spalte. Sobald drei gleiche Symbole in einer Zeile stehen, tragen alle übrigen Felder dieser Zeile zwangsläufig das andere Symbol.

Dürfen zwei gleiche Symbole nebeneinander stehen?

Zwei ja, drei nicht. Die Regel verbietet nur drei oder mehr gleiche Symbole in direkter Folge, waagerecht wie senkrecht. Ein Paar ist erlaubt und ist sogar der nützlichste Ausgangspunkt: links und rechts davon muss jeweils das andere Symbol stehen.

Was bedeuten die Zeichen = und x zwischen zwei Feldern?

Sie gelten nur für das Feldpaar, zwischen dem sie stehen. Ein Gleichheitszeichen verlangt zwei gleiche Symbole, ein Kreuz zwei verschiedene. Sie stehen auf der Kante, nicht in einem Feld, und schränken niemals die ganze Zeile ein.

Was mache ich, wenn ich stecken bleibe?

Gehe die drei Techniken der Reihe nach durch, statt weiter auf dieselbe Stelle zu starren: erst alle Zeichen abarbeiten, dann jede Zeile und Spalte auf drei gleiche Symbole prüfen, dann nach Paaren und Lücken suchen. Hilft das nicht, nimm einen Hinweis und sieh dir an, warum dieses Feld herleitbar war.

Wie es weitergeht

Tango spielenUnbegrenzt viele Gitter in drei Stufen, ohne Anmeldung. Advanced tips (English)Seven techniques in the order they pay off.